Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

LillyLee

17
Posts
1
Following
A member registered Feb 24, 2021

Creator of

Recent community posts

Прикольная идея и ее воплощение. К сожалению, прошла только один раз, так как разрешение экрана не позволяет, часть текста просто съедается. Понравилась графика и движение камеры, местные обитатели вызвали улыбку при своем появлении х) Действительно, неожиданный финт получился. 

Сама по себе история без напряга, проходится быстро, из-за своеобразной подачи внимание удерживает и до конца не отпускает. С удовольствием бы прошла на другую концовку, поэтому надеюсь, что появится постджем версия с выбором разрешения экрана. 

Первое, что бросается в глаза, - очень красивый визуальный стиль. Фоны-скетчи стильные, "мягкие", если можно так сказать, смотреть приятно. Музыка тоже красивая, в некоторых моментах даже очень красивая, слушать одно удовольствие, единственное - немного резко начинается и меняется, думаю, можно более плавные переходы добавить, если решите собирать постджем версию) 

Хочу немного покритиковать текст. Не в плане сюжета, сюжет вполне атмосферный, интересный, с приятной интригой и множеством персонажей, чьи истории хочется узнать. Но вот именно текст хорошо бы отредактировать, особенно пунктуацию со всеми причастно-деепричастными оборотами. Еще бы я обратила внимание на речь деревенских жителей: инверсия ее не делает "деревенской", скорее народно-былиной в духе мультфильмов про богатырей. Звучит слишком нарочито, иначе говоря, и отвлекает от духа древней Японии. 

В целом хороший проект, а для джема за два дня - вообще отличный. С темой справляется, глазам приятно, узнать конец интересно, т.е. история затягивает. Вот доработать - и вообще супер будет, поэтому желаю разработчикам удачи! 

Про графику, сюжет и атмосферу уже многие высказались, и я их поддержу: тут все на уровне, стильно, мрачно, музыка приятная, в целом все гармонично (хотя спрайты жутковатые, их взгляды пронзали до глубины души, но это тоже плюс, полагаю :D).  

Главное мое замечание к технической части: то, что последний выбор маскируется, ерунда. Важнее, что я не поняла смысл остальных выборов, ведь они никак не влияют на сюжет. Или влияют? Прошла два раза на разные выборы, но единственное изменение - концовка. А после концовки у меня оба раза игра напрочь зависла. Еще жаль, что я не нашла выход в меню или хотя бы настройки по ходу игры и не могла ни выйти, ни изменить разрешение экрана, ни сохраниться. Не знаю, мой ли это косяк, или интерфейс и правда не предусмотрен, но неудобств мне это добавило. 

Но в целом, как я сразу написала, игра понравилась. Для проекта за пару дней проделана большая и качественная работа. Надеюсь, разработчики после итогов джема исправят-таки последний выбор и расширят или даже продолжат историю :)  

Классная история получилась) Ностальгия по нулевым, приятная атмосфера, хорошие персонажи. Соответствие теме и жанру на месте. 

Текст читать легко, грамотность радует. Немного коробило обилие мата (я понимаю, что в жизни школьники и не так выражаются, но в художественном произведении мне не очень нравится настолько грубая лексика; при передаче экспрессии можно использовать довольно сильные ругательства и без ухода в полную нецензурщину). Но текст, повторюсь, хороший, вполне литературный.

Визуал крутой, тут без вопросов. Особенно спрайты очень харАктерные, но и фоны заслуживают похвалы, потому что даже при такой не очень детальной проработке нарисовать столько локаций подобно подвигу, а тут, к тому же, все довольно аккуратно и в стиле. 

Звуки и музыка особо не запомнились (кроме композиции в баре/забегаловке, из-за нее захотелось новеллу Rose Guns Days перечитать). Но все было в тему, когда надо спокойнее, когда напряжение - динамичнее и бодрее. 

 В техническом плане придраться не к чему, все работает, никаких ошибок не выскакивает. По сути, почти готовая небольшая новелла, после джема можно дошлифовать, поменять интерфейс на собственный - и можно без стыда добавлять к портфолио.   

Разработчикам спасибо и удачи!

Тот случай, когда, несмотря на добавление интерактивных элементов, визуальная новелла остается новеллой. Отдельное спасибо за это! Правда, было бы неплохо добавить какую-то подсветку при наведении на активный предмет, потому что приходилось наугад тыкать во все подряд, но тут понятно, что времени не хватило. 

Текст неплох. Сюжет и концовка, конечно, не очень понятны, но написано в целом грамотно, интрига есть, читается легко и быстро. Побег из комнаты при решении загадок напомнил мне трилогию Zero Escape, особенно первую часть Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (очень советую ознакомиться, если не знакомы, это смесь визуальной новеллы и квеста со сложным, но интересным сюжетом).

Звуки хорошие, подобраны в тему. Не хватает фоновой музыки, но тоже понятно, что все успеть было сложно. 

Собственная графика - плюс к карме :) Визуальный стиль интересно подобран, играет на атмосферу (у меня едва клаустрофобия не началась от этой тесной темной комнаты, графика очень подходит для нагнетения саспенса).  

Было бы классно, если бы разработчики когда-нибудь доработали концовку и в целом отшлифовали игру. Спасибо за игру и желаю дальнейших успехов!

О, значит, надо поискать еще одну :) 

Хорошая, крепкая работа. Если все действительно в рамках джема сделано - это реально круто. Тут и общая атмосфера, и тема, и визуал, и звук, - все на месте. Было приятно читать текст, написано грамотно (единственное, что шрифт в блокноте не очень удачный, пришлось глаза напрячь, чтобы прочитать, лично я долго пыталась разобрать, что там у него "холодное"). 

Перебрала несколько вариантов ответов, нашла две концовки. Их столько и есть или мне просто так повезло на одно и то же выходить? Но даже эти две концовки интересны, очень понравились арты (ну и пиксельная графика здесь вообще приятная). Звук тоже хороший, но спустя некоторое время приедается и при перепрохождении я вообще внимания на него не обращала, т.е. тема не запоминается.

Впрочем, тема самого джема раскрыта прекрасно (и хотя это не совсем визуальная новелла, но именно как игра воспринимается на ура). Разработчикам спасибо и дальнейших успехов!   

У автора это первая игра? В команде был один человек? Если "да" в обоих случаях, то несовершенство простительно и понятно, потому что создать более или менее хорошую работу за 48 часов в одиночку объективно сложно. 

Однако минусов все-таки очень много: 

- ужасно громкие и резкие звуки даже на минимуме; 

- текст со множеством ошибок, да еще и сливается с фоном (особенно ужасен зеленый и черный шрифты); добавление обводки или текстбокса было бы очень кстати;

- графика - один большой вопрос, так как я с трудом могу назвать обработанные чужие фотографии "своей" графикой. 

- слишком резкие переходы от прошлого к настоящему и обратно, стоило бы их как-то разграничить, иначе легко запутаться, что и когда происходит и кто все эти люди.

Непонятно, зачем выборы почти при каждой фразе, если они не влияют на сюжет (визуальные новеллы - НЕ текстовые квесты, выборы нужны только в ключевых местах сюжета, от которых зависит конец). 

Из плюсов: 

- хорошее соблюдение темы; 

- динамика повествования; 

- большой объем графики (хоть и не совсем своей, но найти и обработать - тоже непростая задача).  

В любом случае, желаю автору удачи! Моей целью не было задеть или обидеть, я лишь надеюсь, что вы обратите внимание на недостатки и в будущем доработаете игру до более высокого уровня :)